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COLHEITA DE DADOS

Conheça um dos jogos familiares mais divertidos e, por que não, saudáveis, do mundo dos tabuleiros: “Colheita de Dados”.
Sim, estamos falando de um jogo simples, divertido e que envolve um monte de frutas e legumes. Mas não se engane, por trás dessas comidinhas simpáticas existem possibilidades de fazer esses jardins se tornarem pequenos campos de batalha.
Cada jogador cuida de uma fazenda, com as combinações de dados se tornando possibilidades de mais frutas e legumes na sua plantação. O que não couber, vai para o porco, e isso pode ser uma vantagem cheia de poderes. Sem esquecer que você ainda vai poder aquecer o mercado diante de muita demanda e pouca procura.
Parece complicado, mas Colheita de Dados faz tudo isso de um jeito simples e divertido, usando dados, canetas e alguns desenhos muito bonitinhos. No final, cada ficha ainda se torna uma grande salada de frutas. Portanto, é hora de colheita.

MUSA

Sua musa está esperando por você. Em “Musa”, uma imagem vale mais que mil palavras, e nesse caso, as imagens ainda são um show à parte.
Criado por Jordan Sorenson, o jogo é um daqueles exemplos “party games” onde a diversão é o foco e a beleza é o tempero necessário para criar um jogo imperdível. Seja com poucas pessoas ou até grupos de seis componentes, cada time precisa escolher sua musa e ela dar uma dica misteriosa para que o grupo consiga descobrir qual a imagem correta.
Ser criativo e fazer com que a dica leve todos à obra de arte certa é o objetivo central de “Musa”. Grandes obras de alguns dos maiores ilustradores do mundo dos tabuleiros, diversão completa e uma bisca inesgotável por inspiração.

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Reino Ocidental

O Império Corolíngio caiu, você está em 850 d.C. e irá aceitar a responsabilidade de ser uma peça fundamental para o nascimento de um novo reino.
Bem-vindos ao Reino Ocidental!
Uma era de construções, batalhas e até do iminente fim, mas nada disso te impedirá de impressionar o Rei com sua fidelidade e nunca colocar em risco sua posição na nobreza.
Esteja preparado para ajudar a construir o novo Reino em Arquitetos. Defenda seu Rei dos Vikings, Saracenos e Bizantinos em Paladinos. Por fim, mesmo diante de um Reino enfraquecido, corra para manter sua nobreza em Viscondes.
Mas a Trilogia do Reino Ocidental não acaba aí. Expanda as possibilidades de construção dessa cidade com Era dos Artesãos e encontre ajuda de mais nobres para patrocinar as defesas do Reino com Cidade das Coroas. Sem esquecer ainda da possibilidade de tornar tudo isso uma jornada para escrever seu nome na história do Reino Ocidental com A Saga do Tomo, que transforma todos os jogos em uma mesma partida ou ainda abre as portas de uma aventura cooperativa contra o temível Suserano.
O Império caiu, longa vida ao Império e agora é sua vez de tomar a frente desse Reino Ocidental. 

CONQUISTADORES DE MIDGARD

A jornada para se tornar o Jarl acabou. Agora é hora de partir para a ofensiva, migrar pelos mares em busca da glória através da pilhagem e da morte de seus inimigos. Castelos fortificados, vilas e monstros marítimos não impedirão seu sucesso.
Continuação de Campeões de Midgard (“Champions of Midgard”), Conquistadores de Midgard mantêm o clima do primeiro jogo, mas expande a experiência. Sua tripulação ainda pode contar com um guerreiro de elite, ora para um movimento único, ora para melhorar ainda mais os guerreiros que estão com você nessa viagem.
Em Conquistadores de Midgard, mais do que se tornar o Jarl, agora é hora de você colocar seu nome nos livros de histórias através de suas conquistas sem precedentes.

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ROCOCÓ DELUXE

Grandes bailes, fogos de artifício, vestidos extravagantes e cenários luxuosos, a corte de Luís XV na França está pronta para entrar para história. O grande baile da temporada já foi anunciado e você deve fazer com que seu negócio de alfaiataria aproveite essa oportunidade para se tornar o mais prestigiado do reino. Bem-vindos a Rococo.
No jogo, é preciso contratar os profissionais, criar os vestidos e ternos e ainda deixar um pouco de dinheiro separado para patrocinar todo luxo dessa festa. Fama e prestígio são o objetivo final de sua jornada.
Nessa nova versão, Rococo: Deluxe Edition, além de ganhar nova arte, agora assinada por Ian O´Toole, o jogo também vem com expansões integradas, cartas “promo”, tokens remodelados e um novo e ainda mais luxuoso acabamento. 

ON MARS

Vital Lacerda te leva para uma aventura no “Planeta Vermelho”. Em “On Mars” cada jogador encarna um astronauta chefe que tem a responsabilidade de estabelecer uma colônia em território marciano.
O jogo se estabelece entre rodadas onde cada jogador terá que organizar a chegada de suprimentos na órbita do planeta e o desenvolvimento de sua colônia na superfície do planeta.
Cada decisão preciso levar em conta, não só a vida de seus colonos e suas necessidades, como também a geração de energia, pesquisas e estabelecimento das condições perfeitas para Marte começar a receber ainda mais colônias. No final das contas, quem tiver mais pontos será declarado o vencedor diante do maior desafio que a humanidade já enfrentou.

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ESCAPE PLAN

Será que você sabe o que acontece depois de um grande roubo bem-sucedido? Talvez seja ahora de curtir férias merecidas em uma cidade afastada, mas quando a polícia descobre seu paradeiro, é hora de fugir, mas não sem antes conseguir juntar seu dinheiro.
Criado por Vital Lacerda, Escape Plann coloca cada jogador no papel de um desses assaltantes tendo que criar um plano de fuga onde você consiga ludibriar a SWAT, criar distrações, comprar a polícia e, porque não, até abrir caminho para que seus colegas de roubo sejam pegos antes de você, afinal, você precisa de tempo para recuperar a maior quantidade de dinheiro que você conseguir antes de sair da cidade.
No final, como em um grande filme de assalto, quem tiver mais dinheiro no bolso e ainda conseguir sair livre, ganha. 

TEKHENU: OBELISCO DO SOL

Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth e Osiris, é pela honra desses deuses que esse templo precisa ser construído e celebrado. Ipet-Isut se transformará na maior construção religiosa do mundo, nem que isso demore centenas de anos. Embarque em Tekhenu: Obelisco do Sul e construa essa maravilha do mundo antigo aos pés do Nilo.
São seis sessões, cada uma associada a um dos deuses, todas sob a sombra do obelisco que até hoje é o símbolo de Karnak. O enorme monumento no centro do tabuleiro desviará a luz do sol e criará uma dinâmica onde a rotação da iluminação ditará as ações dos jogadores e suas possibilidades de construir esse templo e alcançar o máximo da sua capacidade de produção.
Suas ações precisam ser balanceadas, a população deve sobreviver e o progresso na construção de Ipet-Isut não deve parar, todo esse esforço deve ser reconhecido pela deusa Maat.

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